{"id":45639,"date":"2023-08-24T14:03:34","date_gmt":"2023-08-24T14:03:34","guid":{"rendered":"https:\/\/content.technikum-wien.at\/?post_type=news&#038;p=45639"},"modified":"2025-09-08T09:27:48","modified_gmt":"2025-09-08T09:27:48","slug":"audio-game-blocked-under-ground-als-forschungsprojekt-namhafter-bildungseinrichtungen","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/content.technikum-wien.at\/news\/audio-game-blocked-under-ground-als-forschungsprojekt-namhafter-bildungseinrichtungen\/","title":{"rendered":"Audio-Game \u201eBlocked Under Ground\u201c als Forschungsprojekt namhafter Bildungseinrichtungen"},"content":{"rendered":"\n<div data-block=\"grid\" data-is-swiper=\"false\" data-columns=\"1\" data-bg-color=\"transparent\" data-vertical-alignment=\"start\" data-horizontal-alignment=\"start\" data-gap=\"s\" data-padding-top=\"2rem\" data-padding-bottom=\"2rem\" data-small-grid=\"true\" class=\"wp-block-ovl-grid\">\n<div data-block=\"grid-column\" class=\"wp-block-ovl-grid-column\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Welt des Radios hat sich in den letzten Jahren stark gewandelt und \u00fcberwindet heutzutage traditionelle Genregrenzen. Eine aufregende Entwicklung ist die wachsende Relevanz von Audio-Games f\u00fcr innovative Erz\u00e4hlweisen. Anl\u00e4sslich des 100-j\u00e4hrigen Jubil\u00e4ums von H\u00f6rspielen haben sich namhafte Bildungseinrichtungen zusammengetan, um ein Audiogame zu entwickeln. FH Technikum Wien, <a href=\"http:\/\/www.tuwien.at\">TU Wien<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.univie.ac.at\/\">Universit\u00e4t Wien<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.uni-weimar.de\">Bauhaus-Universit\u00e4t Weimar<\/a> arbeiten gemeinsam an dem Projekt &#8220;<a href=\"https:\/\/cts.wien\/projects\/blocked_under_ground\/\">Blocked Under Ground<\/a>&#8220;, welches von der <a href=\"https:\/\/cts.wien\/\">CTS Wien<\/a> gef\u00f6rdert wird.<br><br>Ziel des Forschungsprojekts ist die Entwicklung eines fesselnden Audio-Games, dass in Kombination mit 3D-H\u00f6rspiel und Audio-Walk die multiperspektivischen Zug\u00e4nge zu einem einzigartigen intermedialen Audiodrama bietet. In &#8220;Blocked Under Ground&#8221; tauchen Gamer*innen in die Welt eines \u00fcberfluteten U-Bahnnetzes ein, um eingeschlossene Menschen zu retten. Die gesamte Handlung des Spiels basiert auf akustischen Signalen und Umgebungsger\u00e4uschen, die den Spielenden die notwendigen Informationen zur Navigation liefern.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-ovl-heading\" data-accent=\"true\" data-tag=\"h2\" data-style-level=\"h4\"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Ziel des Audio-Games: In akustischer Umgebung zurechtfinden und richtigen Weg zu eingeschlossenen Personen finden<\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In diesem Audiogame \u00fcbernimmt der\/die Spieler*in den Auftrag, in einem hochtechnisierten Tauchboot, in das unter Wasser stehende U-Bahnnetz einzufahren. Die Herausforderung besteht darin, sich in der akustischen Umgebung zurechtzufinden und den richtigen Weg zu den eingeschlossenen Personen zu finden. Jeder Schritt ist entscheidend, denn die Energiereserven des Tauchboots sind begrenzt, und die Funkverbindung mit der Oberfl\u00e4che ist gest\u00f6rt. Es entsteht ein packendes und gef\u00e4hrliches Rennen gegen die Zeit, um die eingeschlossenen Menschen zu retten, bevor die Energiereserven ersch\u00f6pft sind.<br><br>Das Forschungsprojekt &#8220;Blocked Under Ground&#8221; befindet sich derzeit in der Entwicklungsphase, und die Ver\u00f6ffentlichung des Audio-Games wird f\u00fcr Januar 2024 erwartet.<br><br>Weitere Informationen und Updates zum Projekt sind auf den offiziellen Internetseiten der beteiligten Institutionen und der CTS Wien (<a href=\"https:\/\/cts.wien\/projects\/blocked_under_ground\/\">https:\/\/cts.wien\/projects\/blocked_under_ground\/<\/a>) verf\u00fcgbar.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div data-block=\"grid\" data-is-swiper=\"false\" data-columns=\"1\" data-bg-color=\"transparent\" data-vertical-alignment=\"start\" data-horizontal-alignment=\"start\" data-gap=\"s\" data-padding-top=\"2rem\" data-padding-bottom=\"2rem\" data-small-grid=\"true\" class=\"wp-block-ovl-grid\">\n<div data-block=\"grid-column\" class=\"wp-block-ovl-grid-column\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Am Bild, von links nach rechts:<\/strong> Lukas Kloibhofer (TU Wien), Michael Urbanek (TU Wien), Regine Elbers (Virtuell, Bauhaus-Universit\u00e4t Weimar), Benedikt Salzbrunn (FH Technikum Wien), Matthias Steinb\u00f6ck (Universit\u00e4t Wien) und Timothy Berens (FH Technikum Wien).<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4chstes Jahr feiern H\u00f6rspiele ihr 100-j\u00e4hriges Jubil\u00e4um. 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